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학과안내

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차세대 창의적 융복합 지능형 콘텐츠 전문 인력 양성 VR/AR/XR 및 게임 전문인력양성
차세대 글로벌 AI 시대를 이끌어갈 지능형콘텐츠 분야 창의적 융복합 전문인력 양성
LINC/RISE 사업 중점학과
LINC 사업 중점학과 연속 수행(2012~현재)
게임/실감형콘텐츠 인재 메타버스, 컴퓨터공학&그래픽과 MERIT of Dept.
  • 100 %
    LINC 3.0(2022~현재)
    사업수행
  • 100 %
    LINC+(2017~2021)
    사업수행
  • 100 %
    LINC(2012~2016)
    사업수행
PROGRAMS

컴퓨터공학·콘텐츠
융복합 인재양성

  • 다양한 비정규 프로그램 운영

    자격증교육, 현장견학, 전공심화켐프 운영

  • 게임제작 인력 양성

    게임 아이디어 창출, 기획, 프로그래밍, 게임 UI/UX, 테스트, 게임 퍼블리싱의 단계를 팀단위로 프로젝트 수업

  • 인공지능/빅데이터 인력양성

    빅데이터 마이닝, 인공지능, 앱/웹 서비스 개발

컴퓨터공학&그래픽과를 가면 어떤 자격증을 공부하는 걸까?

미리 알아보는 주요취득자격증

졸업 후 진로